İKİ IRK. TEK SAVAŞ.
Mobil 3D MMO aksiyon-RPG — tek dünya, tek sunucu, iki düşman ırk.
YAKINDA — GELİŞTİRME SÜRÜYORKıtayı ikiye bölen dağların tek geçidi... ve onu isteyen iki ırk.
Yüzyıllardır Karahan Krallığı'nın kuzey kapısını Akkale korurdu. Surların ardında krallık savaş nedir unutmuştu — ta ki dağların ardındaki çorak topraklarda açlıktan kudurmuş ork klanları, Savaş Şefi Gorath'ın sancağı altında birleşene dek.
İlk akında Akkale'nin dış surları düştü. İkincisinde şövalye kardeşliği kırıldı. Üçüncü akın hiç bitmedi: bugün kuzeyin ovalarında şövalyeler, güneyin kızıl topraklarında ork savaşçıları her şafakta yeniden savaşa uyanıyor.
İki ordunun arasında, ovanın tam ortasında kana bulanmış bir toprak parçası var: Savaş Alanı. İki ırkın en güçlü avları orada dolaşır — ve iki ırkın savaşçıları birbirini yalnızca orada görür. Oraya inen herkes bilir: geri dönenler efsane olur.
Kes. Güçlen. Kuşan. Irkın, kılıcının ardında nefesini tutuyor.
Hesabını açarken ırkını seçersin — bu seçim kalıcıdır. Irkın; başlangıç toprağını, avlarını ve düşmanını belirler.
Akkale'nin son şövalyelerindensin. Kuzeyin yeşil ovalarında, çam ormanlarının gölgesinde ork öncülerini ve çakal sürülerini avlayarak güçlenirsin. Kılıç, kalkan ve yemin: surlar senin arkanda, sen surların önündesin.
Gorath'ın sancağı altında güneye inen sürünün savaşçısısın. Kızıl toprakların kuru ağaçları arasında insan öncü birliklerini ve aç çakalları ezerek klanında yükselirsin. Zırhın etin, silahın öfken.
Ana kıtada 30 bölge; gate ile ulaşılan beş rotalı Sınır Ötesi sefer adası ve ayrı Savaş Alanı. Bölgeler şehirden uzaklaştıkça zorlaşır — kendi seviyende av bul. Kesilen av kendi toprağında yeniden doğar. Dikkat: kendinden 5+ seviye üstteki canavara hasar işlemez — o sana işler.
| Bölge | Konum | Sakinleri | Seviye |
|---|---|---|---|
| Akkale Önü | Kuzey uç, şehir kapısı | Ork öncüleri | 1-3 |
| Çakal Çayırı | Kuzeybatı | Çakallar | 2-5 |
| Ork Kampı | Kuzeydoğu | Orklar | 4-8 |
| Kurt Vadisi | Batı | Çakal sürüleri | 6-10 |
| Karaçam Ormanı | Kuzey-orta | Ork + Çakal | 9-16 |
| Küllük Ova | Kuzey-merkez | Ork + Şövalye | 18-28 |
| Sınır Ovası | Merkez — iki toprağın kesişimi | Usta ork + şövalye | 25-38 |
| Yanık Düzlük | Güney-merkez | Şövalye + Ork | 18-28 |
| Kızıl Yamaç | Güney-orta | Şövalye + Çakal | 9-16 |
| Sis Vadisi | Doğu | Çakal sürüleri | 6-10 |
| Öncü Karargahı | Güneydoğu | İnsan şövalyeleri | 4-8 |
| Aç Çakallar | Güneybatı | Çakallar | 2-5 |
| Sürü Otlağı | Güney uç, oba kapısı | İnsan öncüleri | 1-3 |
| Ejder Uçurumu | Kuzeybatı köşe | Usta ork + şövalye | 30-45 |
| Kadim Harabeler | Güneydoğu köşe | Kadim savaşçılar | 45-65 |
| Sınır Karakolu | Ayrı PvE adası — gate ile | Güvenli sefer kampı | Güvenli |
| Rüzgâr Yarası Bozkırı | Sınır Ötesi kuzey | Goblin, dev sıçan, kurt | 40-48 |
| Külorman Derinliği | Sınır Ötesi batı | Hobgoblin, kara kurt, ork | 48-58 |
| Demir Bataklığı | Sınır Ötesi doğu | Çelik şövalye, gölge haydut | 58-68 |
| Düşmüş Mabet | Sınır Ötesi güneybatı | Mumya, hortlak, dev ork | 68-76 |
| Ejder Eşiği | Sınır Ötesi güneydoğu | Kan orku, ejder avcısı, dev ogre | 76-83 |
| SAVAŞ ALANI | Ayrı ada — kasabadaki BÜYÜK GEÇİT'ten (mermer arena) | Karşı ırkın oyuncuları — PvP | 40+ • Royalty |
Savaşçı, Büyücü ve Rogue ayrı 16'lı skill setlerine sahiptir. Skill puanıyla geliştirilen yeteneklerden altısını savaş barına yerleştirirsin. Mesleklerin hasar bütçesi her seviye bandında birbirine yakın tutulur.
Kılıç, mızrak ve savaş baltası. Tek hedef darbeleri, alan kontrolü, savunma ve savaş içi iyileştirme.
Yalnız asa. Ateş, buz, yıldırım ve arkana büyüleriyle uzaktan baskı ve geniş alan hasarı.
Yay veya yalnız temel hançer. Yay skillerinde gerçek çekiş animasyonu; zehir, kritik ve hızlı infaz.
Sekiz ekipman yuvası: silah ve yüzük saldırını; zırh, pantolon, bot ve eldiven defansını; kask canını, kolye manasını yükseltir. Kademeler avın seviyesiyle, gücü nadirliğiyle artar.
Üç aktif nadirlik sınıfı eşyanın stat gücünü ve arayüz vurgusunu değiştirir. Kumaş/deri, demir, gümüş ve altın kozmetik kademeleri ise item ailesine bağlıdır. Nadirlik avın seviyesine göre açılır: güçsüz canavarlar değerli eşya taşımaz.
| Nadirlik | Görsel dil | Düşme şansı | Av şartı | Güç çarpanı | |
|---|---|---|---|---|---|
| Sıradan | Kumaş & deri | — | her av | 1.0× | Her avın sırtında |
| Nadir | Demir | %10 | seviye 10+ | 1.8× | Savaş ganimeti |
| Efsanevi | Gümüş | %2.5 | seviye 25+ | 2.4× | Şarkılara konu olur |
Silahlar artık mesleğe bağlıdır: her meslek kendi yolunu yürür. Loottan her silah düşebilir ama yalnızca kendi mesleğin kuşanır — savaşçı yay takamaz. Rogue yalnız yay ve temel hançer takabilir. Diğer tüm ekipmanı (zırh, kask, pantolon, bot, eldiven, yüzük, kolye) herkes giyebilir.
| Meslek | Başlangıç (Sv 1-30) | Orta (Sv 31-60) | Usta (Sv 61+) |
|---|---|---|---|
| Savaşçı | Kılıç | Mızrak | Savaş Baltası |
| Büyücü | Ahşap Asa | Demir Asa | Kristal Asa |
| Rogue | Ahşap Yay + Temel Hançer | Demir Yay | Kartal Gözü |
Her ekipman grubunun dört malzeme varyantı vardır. Bütün sürümler aynı master geometri, ölçü ve ekseni korur; yalnız profesyonel PBR kozmetiği değişir. Kolye ve yüzük stat verir fakat karakter üzerinde gösterilmez.
| Grup | Deri / Kumaş Sv 1-24 | Demir Sv 25-48 | Gümüş Sv 49-66 | Altın Sv 67+ |
|---|---|---|---|---|
| Zırh | Deri Zırh | Demir Zırh | Gümüş Zırh | Altın Zırh |
| Kask | Deri Başlık | Demir Miğfer | Gümüş Miğfer | Altın Miğfer |
| Pantolon | Deri Pantolon | Demir Pantolon | Gümüş Pantolon | Altın Pantolon |
| Bot | Deri Bot | Demir Bot | Gümüş Bot | Altın Bot |
| Eldiven | Deri Eldiven | Demir Eldiven | Gümüş Eldiven | Altın Eldiven |
| Yüzük | Bakır Yüzük | Demir Yüzük | Gümüş Yüzük | Altın Yüzük |
| Kolye | İp Kolye | Demir Kolye | Gümüş Kolye | Altın Kolye |
Emeğin karşılığı: her kesim XP, her seviye güç. Ama yol yokuş — ve ölümün bedeli var.
Build senin: Cengâver (Güç), Sur (Can+Defans) veya Akıncı (Çeviklik+Güç).
İlk girişte karakterini oluşturursun: saç, saç rengi, sakal. Kuşandığın kask ve zırh karakterinin üstünde görünür — rengi eşyanın nadirliğini taşır.
Royalty Puanı yalnızca karşı ırktan oyuncu keserek kazanılır — Savaş Alanı'nın gerçek terazisi. İlk 50 savaşçı burada listelenir; zirvedeki tek kişi Ejderha nişanını taşır.
| Sıra | Savaşçı | Irk | Royalty |
|---|---|---|---|
| Sıralama yükleniyor… | |||
Seviye 30 ve üzeri savaşçılar klan kurabilir; klana yalnızca kendi ırkından oyuncular davet edilir. Klanın gücü, üyelerinin Royalty toplamıdır — klan başkanının adının altı oyunda çizgiyle vurgulanır.
| Sıra | Klan | Başkan | Irk | Üye | Royalty |
|---|---|---|---|---|---|
| Klan sıralaması yükleniyor… | |||||