KNIGHT WARS

İKİ IRK. TEK SAVAŞ.

Mobil 3D MMO aksiyon-RPG — tek dünya, tek sunucu, iki düşman ırk.

YAKINDA — GELİŞTİRME SÜRÜYOR

Hikaye

Kıtayı ikiye bölen dağların tek geçidi... ve onu isteyen iki ırk.

Yüzyıllardır Karahan Krallığı'nın kuzey kapısını Akkale korurdu. Surların ardında krallık savaş nedir unutmuştu — ta ki dağların ardındaki çorak topraklarda açlıktan kudurmuş ork klanları, Savaş Şefi Gorath'ın sancağı altında birleşene dek.

İlk akında Akkale'nin dış surları düştü. İkincisinde şövalye kardeşliği kırıldı. Üçüncü akın hiç bitmedi: bugün kuzeyin ovalarında şövalyeler, güneyin kızıl topraklarında ork savaşçıları her şafakta yeniden savaşa uyanıyor.

İki ordunun arasında, ovanın tam ortasında kana bulanmış bir toprak parçası var: Savaş Alanı. İki ırkın en güçlü avları orada dolaşır — ve iki ırkın savaşçıları birbirini yalnızca orada görür. Oraya inen herkes bilir: geri dönenler efsane olur.

Kes. Güçlen. Kuşan. Irkın, kılıcının ardında nefesini tutuyor.

Irklar

Hesabını açarken ırkını seçersin — bu seçim kalıcıdır. Irkın; başlangıç toprağını, avlarını ve düşmanını belirler.

⚔ Karahan Krallığı

İNSAN — ŞÖVALYE

Akkale'nin son şövalyelerindensin. Kuzeyin yeşil ovalarında, çam ormanlarının gölgesinde ork öncülerini ve çakal sürülerini avlayarak güçlenirsin. Kılıç, kalkan ve yemin: surlar senin arkanda, sen surların önündesin.

  • Başlangıç: Akkale önü (kuzey)
  • Avlar: Ork öncüleri, çakallar
  • Düşman ırk: Gorath Sürüleri

🪓 Gorath Sürüleri

ORK — SAVAŞÇI

Gorath'ın sancağı altında güneye inen sürünün savaşçısısın. Kızıl toprakların kuru ağaçları arasında insan öncü birliklerini ve aç çakalları ezerek klanında yükselirsin. Zırhın etin, silahın öfken.

  • Başlangıç: Sürü kampı (güney)
  • Avlar: İnsan şövalyeleri, çakallar
  • Düşman ırk: Karahan Krallığı
Irklar dünyada birbirini göremez — ne haritada ne ovada. Tek istisna: ayrı bir ada olan Savaş Alanı. Kasabandaki BÜYÜK GEÇİT'ten ışınlanırsın; iki ırk orada karşılaşır, orada savaşır (PvP).

Dünya & Bölgeler

Ana kıtada 30 bölge; gate ile ulaşılan beş rotalı Sınır Ötesi sefer adası ve ayrı Savaş Alanı. Bölgeler şehirden uzaklaştıkça zorlaşır — kendi seviyende av bul. Kesilen av kendi toprağında yeniden doğar. Dikkat: kendinden 5+ seviye üstteki canavara hasar işlemez — o sana işler.

BölgeKonumSakinleriSeviye
Akkale ÖnüKuzey uç, şehir kapısıOrk öncüleri1-3
Çakal ÇayırıKuzeybatıÇakallar2-5
Ork KampıKuzeydoğuOrklar4-8
Kurt VadisiBatıÇakal sürüleri6-10
Karaçam OrmanıKuzey-ortaOrk + Çakal9-16
Küllük OvaKuzey-merkezOrk + Şövalye18-28
Sınır OvasıMerkez — iki toprağın kesişimiUsta ork + şövalye25-38
Yanık DüzlükGüney-merkezŞövalye + Ork18-28
Kızıl YamaçGüney-ortaŞövalye + Çakal9-16
Sis VadisiDoğuÇakal sürüleri6-10
Öncü KarargahıGüneydoğuİnsan şövalyeleri4-8
Aç ÇakallarGüneybatıÇakallar2-5
Sürü OtlağıGüney uç, oba kapısıİnsan öncüleri1-3
Ejder UçurumuKuzeybatı köşeUsta ork + şövalye30-45
Kadim HarabelerGüneydoğu köşeKadim savaşçılar45-65
Sınır KarakoluAyrı PvE adası — gate ileGüvenli sefer kampıGüvenli
Rüzgâr Yarası BozkırıSınır Ötesi kuzeyGoblin, dev sıçan, kurt40-48
Külorman DerinliğiSınır Ötesi batıHobgoblin, kara kurt, ork48-58
Demir BataklığıSınır Ötesi doğuÇelik şövalye, gölge haydut58-68
Düşmüş MabetSınır Ötesi güneybatıMumya, hortlak, dev ork68-76
Ejder EşiğiSınır Ötesi güneydoğuKan orku, ejder avcısı, dev ogre76-83
SAVAŞ ALANIAyrı ada — kasabadaki BÜYÜK GEÇİT'ten (mermer arena)Karşı ırkın oyuncuları — PvP40+ • Royalty
Knight Wars dünya haritası — 22 bölge ve ayrı Savaş Alanı adası Tam +8 alevli setiyle Karahan şövalyesi Akkale meydanında

Üç Meslek, 48 Skill

Savaşçı, Büyücü ve Rogue ayrı 16'lı skill setlerine sahiptir. Skill puanıyla geliştirilen yeteneklerden altısını savaş barına yerleştirirsin. Mesleklerin hasar bütçesi her seviye bandında birbirine yakın tutulur.

⚔ Savaşçı

YAKIN DÖVÜŞ • DAYANIKLILIK

Kılıç, mızrak ve savaş baltası. Tek hedef darbeleri, alan kontrolü, savunma ve savaş içi iyileştirme.

✦ Büyücü

MENZİL • ALAN KONTROLÜ

Yalnız asa. Ateş, buz, yıldırım ve arkana büyüleriyle uzaktan baskı ve geniş alan hasarı.

➶ Rogue

ÇEVİKLİK • KRİTİK VURUŞ

Yay veya yalnız temel hançer. Yay skillerinde gerçek çekiş animasyonu; zehir, kritik ve hızlı infaz.

48 skillin tamamını, açılma seviyesi, mana, bekleme süresi ve etki katsayılarıyla incele: Meslek & Eşya Rehberi →

Eşyalar

Sekiz ekipman yuvası: silah ve yüzük saldırını; zırh, pantolon, bot ve eldiven defansını; kask canını, kolye manasını yükseltir. Kademeler avın seviyesiyle, gücü nadirliğiyle artar.

Nadirlik

Üç aktif nadirlik sınıfı eşyanın stat gücünü ve arayüz vurgusunu değiştirir. Kumaş/deri, demir, gümüş ve altın kozmetik kademeleri ise item ailesine bağlıdır. Nadirlik avın seviyesine göre açılır: güçsüz canavarlar değerli eşya taşımaz.

NadirlikGörsel dilDüşme şansıAv şartıGüç çarpanı
SıradanKumaş & deriher av1.0×Her avın sırtında
NadirDemir%10seviye 10+1.8×Savaş ganimeti
EfsaneviGümüş%2.5seviye 25+2.4תarkılara konu olur

Saldırı Silahları — mesleğe özel

Silahlar artık mesleğe bağlıdır: her meslek kendi yolunu yürür. Loottan her silah düşebilir ama yalnızca kendi mesleğin kuşanır — savaşçı yay takamaz. Rogue yalnız yay ve temel hançer takabilir. Diğer tüm ekipmanı (zırh, kask, pantolon, bot, eldiven, yüzük, kolye) herkes giyebilir.

MeslekBaşlangıç (Sv 1-30)Orta (Sv 31-60)Usta (Sv 61+)
SavaşçıKılıçMızrakSavaş Baltası
BüyücüAhşap AsaDemir AsaKristal Asa
RogueAhşap Yay + Temel HançerDemir YayKartal Gözü

Zırh & Aksesuar — malzeme merdiveni

Her ekipman grubunun dört malzeme varyantı vardır. Bütün sürümler aynı master geometri, ölçü ve ekseni korur; yalnız profesyonel PBR kozmetiği değişir. Kolye ve yüzük stat verir fakat karakter üzerinde gösterilmez.

GrupDeri / Kumaş
Sv 1-24
Demir
Sv 25-48
Gümüş
Sv 49-66
Altın
Sv 67+
ZırhDeri ZırhDemir ZırhGümüş ZırhAltın Zırh
KaskDeri BaşlıkDemir MiğferGümüş MiğferAltın Miğfer
PantolonDeri PantolonDemir PantolonGümüş PantolonAltın Pantolon
BotDeri BotDemir BotGümüş BotAltın Bot
EldivenDeri EldivenDemir EldivenGümüş EldivenAltın Eldiven
YüzükBakır YüzükDemir YüzükGümüş YüzükAltın Yüzük
Kolyeİp KolyeDemir KolyeGümüş KolyeAltın Kolye
Yayındaki 38 kullanıcı onaylı eşyanın kademe, temel bonus ve +1…+8 değerleri için tam eşya kataloğunu aç →
Ayrıca: Can İksiri ve Mana İksiri (gücü avın seviyesiyle artar). Yolda: kritik şans, set bonusları ve ırka özel görünümler.

Gelişim: Seviye, XP ve Statlar

Emeğin karşılığı: her kesim XP, her seviye güç. Ama yol yokuş — ve ölümün bedeli var.

Seviye & XP

  • Seviye tavanı: 83
  • XP eğrisi üstel; 35'te ilk duvar, 60'ta ikinci duvar — son seviyeler günler, aylar sürer. Efsane olmak bedava değil.
  • Ölürsen sonraki seviye XP'sinin %5'i silinir — ve XP biterse SEVİYE DÜŞERSİN
  • Kendinden 4+ seviye düşük av az XP verir; 5+ seviye üstü canavara hasarın işlemez (o seni ezer) — bandını bil
  • Her seviye: +3 stat ve +1 skill puanı

Statlar

  • Güç — +2 saldırı (kılıcın ağırlığı)
  • Can — +10 can, +0.5 defans (savaş yaraları kalınlaştırır)
  • Defans — +2 defans (100 defans = gelen hasar yarıya)
  • Çeviklik — hareket hızı (ovada ayak oyunu)

Build senin: Cengâver (Güç), Sur (Can+Defans) veya Akıncı (Çeviklik+Güç).

İlk girişte karakterini oluşturursun: saç, saç rengi, sakal. Kuşandığın kask ve zırh karakterinin üstünde görünür — rengi eşyanın nadirliğini taşır.

Mor klan pelerinli şövalye — alevli +8 ekipman

Royalty Sıralaması

Royalty Puanı yalnızca karşı ırktan oyuncu keserek kazanılır — Savaş Alanı'nın gerçek terazisi. İlk 50 savaşçı burada listelenir; zirvedeki tek kişi Ejderha nişanını taşır.

SıraSavaşçıIrkRoyalty
Sıralama yükleniyor…
1. Ejderha nişanı  ·  2-10. Defne tacı  ·  11-50. Kalkan nişanı

Klan Sıralaması

Seviye 30 ve üzeri savaşçılar klan kurabilir; klana yalnızca kendi ırkından oyuncular davet edilir. Klanın gücü, üyelerinin Royalty toplamıdır — klan başkanının adının altı oyunda çizgiyle vurgulanır.

SıraKlanBaşkanIrkÜyeRoyalty
Klan sıralaması yükleniyor…