KNIGHT WARS

İKİ IRK. TEK SAVAŞ.

Mobil 3D MMO aksiyon-RPG — tek dünya, tek sunucu, iki düşman ırk.

YAKINDA — GELİŞTİRME SÜRÜYOR

Hikaye

Kıtayı ikiye bölen dağların tek geçidi... ve onu isteyen iki ırk.

Yüzyıllardır Karahan Krallığı'nın kuzey kapısını Akkale korurdu. Surların ardında krallık savaş nedir unutmuştu — ta ki dağların ardındaki çorak topraklarda açlıktan kudurmuş ork klanları, Savaş Şefi Gorath'ın sancağı altında birleşene dek.

İlk akında Akkale'nin dış surları düştü. İkincisinde şövalye kardeşliği kırıldı. Üçüncü akın hiç bitmedi: bugün kuzeyin ovalarında şövalyeler, güneyin kızıl topraklarında ork savaşçıları her şafakta yeniden savaşa uyanıyor.

İki ordunun arasında, ovanın tam ortasında kana bulanmış bir toprak parçası var: Savaş Alanı. İki ırkın en güçlü avları orada dolaşır — ve iki ırkın savaşçıları birbirini yalnızca orada görür. Oraya inen herkes bilir: geri dönenler efsane olur.

Kes. Güçlen. Kuşan. Irkın, kılıcının ardında nefesini tutuyor.

Irklar

Hesabını açarken ırkını seçersin — bu seçim kalıcıdır. Irkın; başlangıç toprağını, avlarını ve düşmanını belirler.

⚔ Karahan Krallığı

İNSAN — ŞÖVALYE

Akkale'nin son şövalyelerindensin. Kuzeyin yeşil ovalarında, çam ormanlarının gölgesinde ork öncülerini ve çakal sürülerini avlayarak güçlenirsin. Kılıç, kalkan ve yemin: surlar senin arkanda, sen surların önündesin.

  • Başlangıç: Akkale önü (kuzey)
  • Avlar: Ork öncüleri, çakallar
  • Düşman ırk: Gorath Sürüleri

🪓 Gorath Sürüleri

ORK — SAVAŞÇI

Gorath'ın sancağı altında güneye inen sürünün savaşçısısın. Kızıl toprakların kuru ağaçları arasında insan öncü birliklerini ve aç çakalları ezerek klanında yükselirsin. Zırhın etin, silahın öfken.

  • Başlangıç: Sürü kampı (güney)
  • Avlar: İnsan şövalyeleri, çakallar
  • Düşman ırk: Karahan Krallığı
Irklar dünyada birbirini göremez — ne haritada ne ovada. Tek istisna: ayrı bir ada olan Savaş Alanı. Kasabandaki BÜYÜK GEÇİT'ten ışınlanırsın; iki ırk orada karşılaşır, orada savaşır (PvP).

Dünya & Bölgeler

Tek kıta, on beş bölge + ayrı Savaş Alanı adası. Bölgeler şehirden uzaklaştıkça zorlaşır — kendi seviyende av bul. Canavarlar bölgelerinde sürüler halinde yaşar; kesilen av bir süre sonra aynı toprakta yeniden doğar. Dünyanın sınırı aşılmaz karlı dağlarla çevrilidir. Dikkat: kendinden 5+ seviye üstteki canavara hasar işlemez — o sana işler.

BölgeKonumSakinleriSeviye
Akkale ÖnüKuzey uç, şehir kapısıOrk öncüleri1-3
Çakal ÇayırıKuzeybatıÇakallar2-5
Ork KampıKuzeydoğuOrklar4-8
Kurt VadisiBatıÇakal sürüleri6-10
Karaçam OrmanıKuzey-ortaOrk + Çakal9-16
Küllük OvaKuzey-merkezOrk + Şövalye18-28
Sınır OvasıMerkez — iki toprağın kesişimiUsta ork + şövalye25-38
Yanık DüzlükGüney-merkezŞövalye + Ork18-28
Kızıl YamaçGüney-ortaŞövalye + Çakal9-16
Sis VadisiDoğuÇakal sürüleri6-10
Öncü KarargahıGüneydoğuİnsan şövalyeleri4-8
Aç ÇakallarGüneybatıÇakallar2-5
Sürü OtlağıGüney uç, oba kapısıİnsan öncüleri1-3
Ejder UçurumuKuzeybatı köşeUsta ork + şövalye30-45
Kadim HarabelerGüneydoğu köşeKadim savaşçılar45-65
SAVAŞ ALANIAyrı ada — kasabadaki BÜYÜK GEÇİT'ten (mermer arena)Karşı ırkın oyuncuları — PvP40+ • Royalty
Knight Wars dünya haritası — 22 bölge ve ayrı Savaş Alanı adası Tam +8 alevli setiyle Karahan şövalyesi Akkale meydanında

Skiller

Skiller seviyeyle açılır, skill puanıyla öğrenilir ve R5'e kadar geliştirilir. Ekranda üç slot taşırsın — seti sen kurarsın.

Güçlü Vuruş

Seviye 1 • 10 mana • 5 sn

Talimhanenin ilk dersi: tek hedefe 2.5 kat hasar.

Savurma

Seviye 2 • 15 mana • 7 sn

Kılıcı geniş bir yayda savur: önündeki herkes payını alır.

Kanama

Seviye 4 • 15 mana • 10 sn

Derin bir yarık: hedef 5 saniye boyunca kan kaybeder.

Dönüş Saldırısı

Seviye 6 • 20 mana • 9 sn

Kuşatıldığında tek çıkış: 360° dönerek etraftaki her şeye vur.

Savaş Narası

Seviye 8 • 25 mana • 20 sn

Atalarının çığlığı damarlarında: 10 saniye boyunca +%30 hasar.

Ezici Darbe

Seviye 10 • 30 mana • 12 sn

Kapı kıran darbe: tek hedefe 4 kat hasar.

Kalkan Duvarı

Seviye 12 • 25 mana • 25 sn

Sur taktiği: 10 saniyeliğine defansını katlar.

Savaş Şifası

Seviye 14 • 30 mana • 15 sn

Eski sargı ustalarının dokunuşu: canının dörtte birini anında yeniler.

Kanlı Hasat

Seviye 16 • 35 mana • 18 sn

Savaş Alanı'nın karanlık öğretisi: çevreye 2.2 kat hasar, verdiğinin dörtte biri cana döner.

Rüzgar Adımı

Seviye 20 • 20 mana • 20 sn

Geçidin rüzgârı ayaklarında: 8 saniye boyunca +%40 hız.

Yer Sarsıntısı

Seviye 25 • 40 mana • 16 sn

Yeri yumrukla: geniş bir alandaki her şey 2.8 kat hasar alır.

Ejder Öfkesi

Seviye 30 • 45 mana • 35 sn

Efsanelerin gücü: 8 saniye boyunca +%60 hasar. Az kişi görür, kimse unutmaz.

Hükümdar Darbesi

Seviye 36 • 45 mana • 14 sn

Taht kadar ağır tek darbe: 5.5 kat hasar.

Kıyamet Çemberi

Seviye 45 • 55 mana • 20 sn

Etrafında ateşten bir çember: geniş alanda 3.5 kat yıkım.

Ölümsüz İrade

Seviye 55 • 50 mana • 40 sn

Surların ruhu bedenine geçer: 10 saniye boyunca yıkılmazsın.

Ejderkıran

Seviye 65 • 70 mana • 30 sn

Ejder öldürmek için dövülen darbe: 8 kat hasar. Sunucunun zirvesi buradan görünür.

Eşyalar

Yedi ekipman yuvası: silah ve yüzük saldırını; zırh, pantolon ve bot defansını; kask canını, kolye manasını yükseltir. Kademeler avın seviyesiyle, gücü nadirliğiyle artar — ve artık çoğu kademede birden fazla eşya düşer: kılıcın yanında balta, plakanın yanında pullu zırh.

Nadirlik

Dört nadirlik sınıfı vardır ve her biri eşyanın görünümünü değiştirir: kumaştan demire, gümüşten altına. Nadirlik avın seviyesine bağlıdır: güçsüz canavarlar değerli eşya taşımaz.

NadirlikGörsel dilDüşme şansıAv şartıGüç çarpanı
SıradanKumaş & deriher av1.0×Her avın sırtında
NadirDemir%10seviye 10+1.8×Savaş ganimeti
EfsaneviGümüş%2.5seviye 25+2.4תarkılara konu olur
EŞSİZAltın%0.08seviye 40+4.5×On binde sekiz. Benzersiz isim taşır, sahibi sunucu tarihine geçer

Saldırı Silahları — mesleğe özel

Silahlar artık mesleğe bağlıdır: her meslek üç silahlık kendi yolunu yürür. Loottan her silah düşebilir ama yalnızca kendi mesleğin kuşanır — savaşçı yay takamaz. Diğer tüm ekipmanı (zırh, kask, dizlik, bot, yüzük, kolye) herkes giyebilir.

MeslekBaşlangıç (Sv 1-30)Orta (Sv 31-60)Usta (Sv 61+)
SavaşçıKılıçMızrakSavaş Baltası
BüyücüAhşap AsaDemir AsaKristal Asa
OkçuAhşap YayDemir YayKartal Gözü

Zırh & Aksesuar — malzeme merdiveni

Her ekipman grubunun dört malzeme varyantı vardır; malzeme avın gücüyle açılır. Deriyle başlar, altınla taçlanırsın.

GrupDeri / Kumaş
Sv 1-24
Demir
Sv 25-48
Gümüş
Sv 49-66
Altın
Sv 67+
ZırhDeri ZırhDemir ZırhGümüş ZırhAltın Zırh
KaskDeri BaşlıkDemir MiğferGümüş MiğferAltın Miğfer
PantolonDeri PantolonDemir PantolonGümüş PantolonAltın Pantolon
BotDeri BotDemir BotGümüş BotAltın Bot
YüzükBakır YüzükDemir YüzükGümüş YüzükAltın Yüzük
Kolyeİp KolyeDemir KolyeGümüş KolyeAltın Kolye

Eşsiz Eşyalar

On binde sekiz görülür; altın işçilikli her parça benzersiz bir isim ve hikaye taşır. Sahibi sunucuda tanınır:

EşyaTürEfsanesi
EjderkanıSilahNamlusundaki kızıl damar hiç soğumaz
İlk KılıçSilahİki ırkın da "bizimdi" dediği, kimin dövdüğü unutulan ilk çelik
Dağın KabuğuZırhDağın altında uyuyan şeyin döktüğü kabuktan dövüldü
Unutulmuş Kral'ın TacıKaskAdı kayıtlardan silinen kralın mezarından çıktı
Dağ YürüyüşüPantolonGiyenin adımı yamaçta şaşmaz
Rüzgarın KendisiBotİzi olmayan tek ayak izi
Sonsuzluk HalkasıYüzükBaşladığı yer bulunamayan tek parça altın
Ejderin KalbiKolyeDağların altında uyuyan şeyin tek kanıtı
Ayrıca: Can İksiri ve Mana İksiri (gücü avın seviyesiyle artar). Yolda: kritik şans, set bonusları ve ırka özel görünümler.

Gelişim: Seviye, XP ve Statlar

Emeğin karşılığı: her kesim XP, her seviye güç. Ama yol yokuş — ve ölümün bedeli var.

Seviye & XP

  • Seviye tavanı: 83
  • XP eğrisi üstel; 35'te ilk duvar, 60'ta ikinci duvar — son seviyeler günler, aylar sürer. Efsane olmak bedava değil.
  • Ölürsen sonraki seviye XP'sinin %5'i silinir — ve XP biterse SEVİYE DÜŞERSİN
  • Kendinden 4+ seviye düşük av az XP verir; 5+ seviye üstü canavara hasarın işlemez (o seni ezer) — bandını bil
  • Her seviye: +3 stat ve +1 skill puanı

Statlar

  • Güç — +2 saldırı (kılıcın ağırlığı)
  • Can — +10 can, +0.5 defans (savaş yaraları kalınlaştırır)
  • Defans — +2 defans (100 defans = gelen hasar yarıya)
  • Çeviklik — hareket hızı (ovada ayak oyunu)

Build senin: Cengâver (Güç), Sur (Can+Defans) veya Akıncı (Çeviklik+Güç).

İlk girişte karakterini oluşturursun: saç, saç rengi, sakal. Kuşandığın kask ve zırh karakterinin üstünde görünür — rengi eşyanın nadirliğini taşır.

Mor klan pelerinli şövalye — alevli +8 ekipman

Royalty Sıralaması

Royalty Puanı yalnızca karşı ırktan oyuncu keserek kazanılır — Savaş Alanı'nın gerçek terazisi. İlk 50 savaşçı burada listelenir; zirvedeki tek kişi Ejderha nişanını taşır.

SıraSavaşçıIrkRoyalty
Sıralama yükleniyor…
1. Ejderha nişanı  ·  2-10. Defne tacı  ·  11-50. Kalkan nişanı

Klan Sıralaması

Seviye 30 ve üzeri savaşçılar klan kurabilir; klana yalnızca kendi ırkından oyuncular davet edilir. Klanın gücü, üyelerinin Royalty toplamıdır — klan başkanının adının altı oyunda çizgiyle vurgulanır.

SıraKlanBaşkanIrkÜyeRoyalty
Klan sıralaması yükleniyor…